«نينتندو» اليابانية تستعد لإنهاء عصر جهاز Nintendo Switch
بدأت شركة “نينتندو” اليابانية التحرك نحو مرحلة إنهاء جهاز “Nintendo Switch” الأصلي تدريجيًا، استعدادًا للانتقال الكامل إلى خليفته "Nintendo Switch 2"
10 نوفمبر 2025 08:24 م
سقوط الخصوصيّة الأوروبية، مَن يشتري سجلّات تنقّل قادة بروكسيل؟
كشف تحقيق صحفي جديد عن أزمة أمنية خطيرة تهز مؤسسات الاتحاد الأوروبي في بروكسل، بعد رصد قواعد بيانات ضخمة تحتوي على معلومات المواقع الجغرافية.
06 نوفمبر 2025 10:08 ص
"هاتف متوسط بإمكانات قوية"، موتورولا تستعد للكشف عن Edge 70 عالميًا
تستعد شركة موتورولا، لإطلاق هاتفها الجديد Edge 70 في الخامس من نوفمبر المقبل، في خطوة تأتي بعد سلسلة من الإعلانات التشويقية، التي أثارت اهتمام عشاق العلامة..
28 أكتوبر 2025 02:05 م
أزمة داخلية في صناعة الألعاب، ضغوط الأرباح تهز قسم "Xbox" بـمايكروسوفت
تعيش شركة مايكروسوفت واحدة من أكثر فتراتها اضطرابًا داخل قسم الألعاب المسؤول عن علامة Xbox، بعد أن كشفت تقارير حديثة أن الإدارة العليا فرضت .
26 أكتوبر 2025 11:22 م
لحماية الأطفال من مخاطر الاستغلال عبر الإنترنت، العراق يحظر لعبة «روبلوكس»
أعلنت الحكومة العراقية، حظر منصة الألعاب الشهيرة «روبلوكس» بعد أن خلصت لجنة مختصة، إلى أن اللعبة تنطوي على مخاطر أمنية وسلوكية تهدد سلامة الأطفال والمراهقين..
22 أكتوبر 2025 03:42 م
لتجاوز الرسوم الجمركية، زيادة استثمارات آبل داخل أمريكا إلى 600 مليار دولار
قالت وزارة الصناعة الصينية إن تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة آبل الأمريكية، تعهّد خلال لقائه بوزير الصناعة في العاصمة بكين، يوم الأربعاء، بتعزيز استثمارات.
15 أكتوبر 2025 11:09 ص
ذكاء اصطناعي تحاكي الواقع، إيلون ماسك يقود شركة xAI نحو تطوير لعبة فيديو
أعلن إيلون ماسك أن شركته xAI تعمل على تطوير لعبة فيديو متقدمة تعتمد على نماذج الذكاء الاصطناعي القادرة على فهم العالم الواقعي والتفاعل معه.
14 أكتوبر 2025 01:20 ص
لتوسيع قاعدة مستخدميها، مايكروسوفت تستعد لإطلاق "Xbox Cloud Gaming"
تستعد شركة مايكروسوفت لاتخاذ خطوة جديدة في عالم الألعاب السحابية، من خلال إطلاق نسخة مجانية مدعومة بالإعلانات من خدمتها الشهيرة “Xbox Cloud Gaming”.
06 أكتوبر 2025 05:21 ص
خبراء لـ"إيجي إن": مصر تقود مستقبلها الرقمي بمراكز بيانات عملاقة و"صحة ذكية" مدعومة بالاتصالات
تشهد مصر طفرة متسارعة في الصناعات الرقمية التي باتت تمثل أحد أهم محركات النمو الاقتصادي وجذب الاستثمارات، حيث تتصدر مراكز البيانات العملاقة.
22 سبتمبر 2025 05:00 م
بـ 184 مليار دولار، الألعاب الإلكترونية تتحول من وسيلة ترفيه إلى صناعة حقيقية
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر والمنطقة نموًا ملحوظًا، حيث تجاوز حجم سوق الألعاب الرقمية عالميًا حاجز 184 مليار دولار في 2024.
22 سبتمبر 2025 02:46 م
خبير تكنولوجيا لـ"إيجي إن": مراكز البيانات العمود الفقري للاقتصاد الرقمي
قال المهندس محمد الحارثي، خبير التكنولوجيا وأمن المعلومات، إن مصر تمتلك مقومات فريدة تؤهلها لتكون مركزًا إقليميًا جاذبًا للاستثمارات في مجال مراكز البيانات.
22 سبتمبر 2025 02:10 م
بمناسبة الذكرى الأربعين لماريو، «Nintendo» تكشف عن ألعاب جديدة
أعلنت شركة نينتندو خلال عرضها الأخير عن مجموعة من الإصدارات الجديدة التي ستنضم إلى جهازها الأحدث سويتش 2، وذلك في إطار الاحتفال بمرور أربعين عامًا.
15 سبتمبر 2025 07:07 ص
«سوني» تعزز أدوات الأمان الرقمي للعائلات بتطبيق «PlayStation Family»
أعلنت شركة سوني إنترآكتيف إنترتينمنت عن إطلاق تطبيق جديد تحت اسم "PlayStation Family"، يتيح أدوات متقدمة للرقابة الأبوية على أجهزة بلايستيشن.
12 سبتمبر 2025 10:18 ص
بـ38 مليار دولار استثمارات، السعودية تتصدر صناعة الألعاب الإليكترونية
تغيرت معادلة صناعة الألعاب الإلكترونية في المنطقة العربية خلال السنوات الأخيرة، إذ لم تعد مقتصرة على اللاعبين، بل تحولت إلى وجهة استثمارية ضخمة تجذب الصناديق.
09 سبتمبر 2025 12:32 م
صناعة الألعاب الإلكترونية، استثمارات ضخمة بـ 6 مليارات دولار
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في العالم العربي نموًا متسارعًا، إذ تجاوزت قيمة السوق الإقليمي حاجز 6 مليارات دولار في عام 2024.
09 سبتمبر 2025 10:02 ص
خوفًا على سلامة الأطفال, "روبلوكس" توقف أداة المحادثات في بلدين خليجيين
أعلنت منصة الألعاب الشهيرة "روبلوكس" عن قرارها بإيقاف ميزات الدردشة الصوتية والنصية بشكل مؤقت لمستخدميها في المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة
05 سبتمبر 2025 11:54 ص
قبل استخدام ميزات الدردشة، "Roblox" تُلزم جميع المستخدمين بالتحقق من العمر
أعلنت منصة الألعاب الشهيرة Roblox عن خطط لتطبيق تقنية تقدير العمر على جميع مستخدميها بحلول نهاية عام 2025، وذلك في إطار سياسة جديدة تهدف إلى تعزيز الأمان.
04 سبتمبر 2025 12:40 م
«مايكروسوفت» تكشف تفاصيل برنامج التوافق للأجهزة المحمولة مع اقتراب إطلاق «Xbox Ally»
أعلنت مايكروسوفت، خلال فعاليات Gamescom 2025، أن جهازها المحمول الجديد Xbox Ally سيُطرح رسمياً في 16 أكتوبر المقبل.
22 أغسطس 2025 01:38 ص
العملات الافتراضية وسيلة تبادل حقيقية داخل الألعاب، أبرز الشركات
تشهد السنوات الأخيرة انتشارًا متزايدًا لما يعرف بالعملات الرقمية الاجتماعية، التي ظهرت داخل الألعاب الإلكترونية ومنصات المجتمعات الافتراضية.
18 أغسطس 2025 03:06 م
بعد دعاوى قضائية تتعلق بسلامة الأطفال، روبلكس تشدد القيود على المحتوى
أعلنت منصة الألعاب الشهيرة "روبلكس" عن تغييرات جذرية في سياساتها، بعد موجة من الدعاوى القضائية التي اتهمتها بعدم توفير بيئة آمنة لمستخدميها من الأطفال.
18 أغسطس 2025 12:35 م
بعوائد 1.6 مليار دولار، بطولات الألعاب الإلكترونية تنافس "التقليدية"
الألعاب الإلكترونية اليوم لم تعد مجرد تسلية رقمية، بل تحولت إلى صناعة تدر مليارات الدولارات عالميًا.
17 أغسطس 2025 10:42 ص
بعد حذف آلاف الألعاب، حملات رقابية من المنصات تثير الجدل مع المطورين واللاعبين
تشهد صناعة ألعاب الفيديو حالة من الرقابة الصارمة من جانب العديد من المنصات الكبرى أثارت الجدل في صفوف المطورين واللاعبين حول العالم.
06 أغسطس 2025 12:16 م
منصة "ستيم" تختبر واجهة جديدة لتسهيل الوصول إلى الألعاب المناسبة
تواصل منصة الألعاب الرقمية "ستيم" Steam تطوير تجربة المستخدم، حيث بدأت مؤخرًا في اختبار تصميم جديد للواجهة الرئيسية.
28 يوليو 2025 03:08 م
ألعابك تلاحقك أينما ذهبت، مايكروسوفت توسع تجربة إكس بوكس السحابية
أطلقت شركة مايكروسوفت مؤخرًا خدمة جديدة لمشتركي Xbox Insiders تتيح الوصول إلى جميع الألعاب المتوفرة عبر السحابة.
24 يوليو 2025 03:50 م
الحرب التجارية بين أمريكا والصين، شظاياها تصل إلى ألعاب الأطفال
مع تصاعد الحرب التجارية بين الولايات المتحدة والصين، وما يرافقها من رسوم جمركية متبادلة، بدأ يظهر تأثير هذا النزاع على جوانب لم يتوقعها الكثيرون، أبرزها صناعة ألعاب الأطفال
02 أبريل 2025 01:17 م
10 مليارات يورو ، مجموعة «ليغو» تحقق أداءً قياسيًا في عام 2024
تمكنت مجموعة "ليغو" الدنماركية، أكبر شركة لصناعة الألعاب في العالم، من تحقيق أداء مالي قياسي في عام 2024
12 مارس 2025 03:15 م
أكثر الكلمات انتشاراً