الألعاب الإلكترونية تقود التحول الرقمي عالميًا.. نمو متسارع وصعود للبلوك تشين
يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية نموًا مستمرًا، إذ يتوقع أن يحقق معدل نمو سنوي مركب يبلغ نحو %5 خلال الفترة من 2023 إلى 2028، ليصل حجمه إلى قرابة 266 مليار دولار..
10 فبراير 2026 01:01 م
3.5 مليار لاعب في 2025، الألعاب الإلكترونية تتربع على عرش الترفيه عالميًا بـ266 مليار دولار
يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية نموا مستمرًا، إذ يتوقع أن يحقق معدل نمو سنوي مركب يبلغ نحو %5 خلال الفترة من 2023 إلى 2028، ليصل حجمه إلى قرابة 266 مليار دولار
07 فبراير 2026 08:01 م
إدمان الألعاب الإلكترونية.. احذر من مخاطرها على الأطفال (فيديو)
حذر الدكتور وليد هندي، استشاري الصحة النفسية، من المخاطر المتزايدة لإدمان الألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين، مشيرًا إلى أن هذه الظاهرة
06 فبراير 2026 10:11 ص
"نينتندو سويتش" يكتب فصلًا جديدًا في تاريخ الألعاب ويعتلي قمة مبيعات الشركة
واصل جهاز «نينتندو سويتش» ترسيخ مكانته كأحد أنجح أجهزة الألعاب في التاريخ، بعدما سجل رقمًا قياسيًا جديدًا جعله الجهاز الأعلى مبيعًا في تاريخ شركة نينتندو.
06 فبراير 2026 07:40 ص
عام الصفقات العملاقة.. كيف أعادت 2025 رسم خريطة ألعاب العالم؟
لم يعد قطاع الألعاب الرقمية مجرد صناعة ترفيهية تعتمد على دورات موسمية أو نجاحات عناوين محدودة، بل بات خلال عام 2025 أحد أكثر القطاعات جذبًا لرؤوس الأموال العالمية
05 فبراير 2026 04:10 م
بـ 150 مليون دولار واردات و3 فروع جديدة، «لولو» تراهن على السوق المصري في 2026
ساهمت صناعة الألعاب الإلكترونية في إعادة تشكيل سوق العمل العالمي، بعدما تجاوز دورها الترفيهي لتصبح مصدر دخل أساسي لملايين الأشخاص حول العالم.
22 يناير 2026 01:00 م
صناعة الألعاب الإلكترونية تقود نمو الاقتصاد الرقمي العالمي بـ205 مليارات دولار
لم تعد الألعاب الإلكترونية مجرد نشاط ترفيهي موجه لفئة الشباب، بل تحولت إلى صناعة اقتصادية ضخمة تحتل موقعًا متقدمًا بين أكبر القطاعات الرقمية في العالم.
22 يناير 2026 09:53 ص
التكنولوجيا تقود مستقبل التعليم التفاعلي للأطفال في المنزل والمدرسة
شهدت السنوات الأخيرة تحولًا لافتًا في مفهوم الألعاب التعليمية للأطفال، مدفوعًا بالتطور السريع في التكنولوجيا الرقمية، حيث لم تعد هذه الألعاب مجرد وسيلة.
12 يناير 2026 08:31 م
تشديد إجراءات الأمن والمراقبة، نصائح "كاسبرسكي" لمؤسسات قطاع الترفيه
أصدرت كاسبرسكي تقريرًا حديثًا حدّد فيه باحثو الأمن السيبراني تهديدات خطيرة يُتوقع أن تؤثر على قطاع الترفيه العالمي خلال عام 2026، وتشمل أنظمة بيع التذاكر.
06 يناير 2026 01:04 م
سوق الألعاب في الصين يسجّل إيرادات تتجاوز 49 مليار دولار
حقق سوق الألعاب المحلية في الصين بـ2025، إيرادات تجاوزت 350 مليار يوان، ما يعادل 49.6 مليار دولار أمريكي، بزيادة 7.68% على أساسٍ سنوي..
20 ديسمبر 2025 11:17 ص
ثورة الـ5G تقفز بسوق الألعاب السحابية إلى 8.5 مليار دولار نهاية 2025
تدخل صناعة الألعاب السحابية مرحلة نمو غير مسبوق بالتزامن مع الانتشار الواسع لشبكات الجيل الخامس، التي توفر سرعات تتجاوز 1 جيجابت/ثانية.
30 نوفمبر 2025 06:33 م
«نينتندو» اليابانية تستعد لإنهاء عصر جهاز Nintendo Switch
بدأت شركة “نينتندو” اليابانية التحرك نحو مرحلة إنهاء جهاز “Nintendo Switch” الأصلي تدريجيًا، استعدادًا للانتقال الكامل إلى خليفته "Nintendo Switch 2"
10 نوفمبر 2025 08:24 م
سقوط الخصوصيّة الأوروبية، مَن يشتري سجلّات تنقّل قادة بروكسيل؟
كشف تحقيق صحفي جديد عن أزمة أمنية خطيرة تهز مؤسسات الاتحاد الأوروبي في بروكسل، بعد رصد قواعد بيانات ضخمة تحتوي على معلومات المواقع الجغرافية.
06 نوفمبر 2025 10:08 ص
"هاتف متوسط بإمكانات قوية"، موتورولا تستعد للكشف عن Edge 70 عالميًا
تستعد شركة موتورولا، لإطلاق هاتفها الجديد Edge 70 في الخامس من نوفمبر المقبل، في خطوة تأتي بعد سلسلة من الإعلانات التشويقية، التي أثارت اهتمام عشاق العلامة..
28 أكتوبر 2025 02:05 م
أزمة داخلية في صناعة الألعاب، ضغوط الأرباح تهز قسم "Xbox" بـمايكروسوفت
تعيش شركة مايكروسوفت واحدة من أكثر فتراتها اضطرابًا داخل قسم الألعاب المسؤول عن علامة Xbox، بعد أن كشفت تقارير حديثة أن الإدارة العليا فرضت .
26 أكتوبر 2025 11:22 م
لحماية الأطفال من مخاطر الاستغلال عبر الإنترنت، العراق يحظر لعبة «روبلوكس»
أعلنت الحكومة العراقية، حظر منصة الألعاب الشهيرة «روبلوكس» بعد أن خلصت لجنة مختصة، إلى أن اللعبة تنطوي على مخاطر أمنية وسلوكية تهدد سلامة الأطفال والمراهقين..
22 أكتوبر 2025 03:42 م
لتجاوز الرسوم الجمركية، زيادة استثمارات آبل داخل أمريكا إلى 600 مليار دولار
قالت وزارة الصناعة الصينية إن تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة آبل الأمريكية، تعهّد خلال لقائه بوزير الصناعة في العاصمة بكين، يوم الأربعاء، بتعزيز استثمارات.
15 أكتوبر 2025 11:09 ص
ذكاء اصطناعي تحاكي الواقع، إيلون ماسك يقود شركة xAI نحو تطوير لعبة فيديو
أعلن إيلون ماسك أن شركته xAI تعمل على تطوير لعبة فيديو متقدمة تعتمد على نماذج الذكاء الاصطناعي القادرة على فهم العالم الواقعي والتفاعل معه.
14 أكتوبر 2025 01:20 ص
لتوسيع قاعدة مستخدميها، مايكروسوفت تستعد لإطلاق "Xbox Cloud Gaming"
تستعد شركة مايكروسوفت لاتخاذ خطوة جديدة في عالم الألعاب السحابية، من خلال إطلاق نسخة مجانية مدعومة بالإعلانات من خدمتها الشهيرة “Xbox Cloud Gaming”.
06 أكتوبر 2025 05:21 ص
خبراء لـ"إيجي إن": مصر تقود مستقبلها الرقمي بمراكز بيانات عملاقة و"صحة ذكية" مدعومة بالاتصالات
تشهد مصر طفرة متسارعة في الصناعات الرقمية التي باتت تمثل أحد أهم محركات النمو الاقتصادي وجذب الاستثمارات، حيث تتصدر مراكز البيانات العملاقة.
22 سبتمبر 2025 05:00 م
بـ 184 مليار دولار، الألعاب الإلكترونية تتحول من وسيلة ترفيه إلى صناعة حقيقية
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر والمنطقة نموًا ملحوظًا، حيث تجاوز حجم سوق الألعاب الرقمية عالميًا حاجز 184 مليار دولار في 2024.
22 سبتمبر 2025 02:46 م
خبير تكنولوجيا لـ"إيجي إن": مراكز البيانات العمود الفقري للاقتصاد الرقمي
قال المهندس محمد الحارثي، خبير التكنولوجيا وأمن المعلومات، إن مصر تمتلك مقومات فريدة تؤهلها لتكون مركزًا إقليميًا جاذبًا للاستثمارات في مجال مراكز البيانات.
22 سبتمبر 2025 02:10 م
بمناسبة الذكرى الأربعين لماريو، «Nintendo» تكشف عن ألعاب جديدة
أعلنت شركة نينتندو خلال عرضها الأخير عن مجموعة من الإصدارات الجديدة التي ستنضم إلى جهازها الأحدث سويتش 2، وذلك في إطار الاحتفال بمرور أربعين عامًا.
15 سبتمبر 2025 07:07 ص
«سوني» تعزز أدوات الأمان الرقمي للعائلات بتطبيق «PlayStation Family»
أعلنت شركة سوني إنترآكتيف إنترتينمنت عن إطلاق تطبيق جديد تحت اسم "PlayStation Family"، يتيح أدوات متقدمة للرقابة الأبوية على أجهزة بلايستيشن.
12 سبتمبر 2025 10:18 ص
بـ38 مليار دولار استثمارات، السعودية تتصدر صناعة الألعاب الإليكترونية
تغيرت معادلة صناعة الألعاب الإلكترونية في المنطقة العربية خلال السنوات الأخيرة، إذ لم تعد مقتصرة على اللاعبين، بل تحولت إلى وجهة استثمارية ضخمة تجذب الصناديق.
09 سبتمبر 2025 12:32 م
صناعة الألعاب الإلكترونية، استثمارات ضخمة بـ 6 مليارات دولار
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في العالم العربي نموًا متسارعًا، إذ تجاوزت قيمة السوق الإقليمي حاجز 6 مليارات دولار في عام 2024.
09 سبتمبر 2025 10:02 ص
أكثر الكلمات انتشاراً