السبت، 18 يوليو 2026

05:15 م

استخدام أكثر من مقوي واي فاي مع راوتر واحد.. المزايا والعيوب

تُعد أجهزة تقوية إشارة الواي فاي من أكثر الحلول شيوعًا لتحسين تغطية الإنترنت داخل المنازل، خاصة في المناطق التي تعاني من ضعف الإشارة. ويؤكد خبراء التقنية.

13 يوليو 2026 05:10 ص

25 شركة من أعظم أباطرة صناعة الألعاب الإلكترونية في 2026 بعشرات المليارات الدولارية

دخلت صناعة ألعاب الفيديو العالمية، حقبة جديدة من النمو غير المسبوق، إذ تجاوزت الإيرادات العالمية للألعاب حاجز الـ200 مليار دولار لأول مرة، كما بلغت قيمة..

12 يوليو 2026 02:05 م

1.14 تريليون دولار للإعلانات الرقمية و«العاطفة» المحرك الحقيقي للنمو والأرباح

تحولت الإعلانات من مجرد أداة للترويج إلى صناعة عالمية تتجاوز قيمتها تريليون دولار، يتحكم فيها سلوك المستهلكين، ومع التحول الرقمي وتغير نمط الإنفاق العالمي

03 يوليو 2026 03:00 م

ارتفاع أسهم مايكروسوفت 3% رغم خطط لتسريح آلاف الموظفين

ارتفعت أسهم شركة مايكروسوفت بنحو 3% خلال تعاملات الأسواق، بالتزامن مع تقارير كشفت عن استعداد الشركة للإعلان عن موجة جديدة من خفض الوظائف.

02 يوليو 2026 09:31 ص

1.14 تريليون دولار اقتصاد الإعلانات العالمي.. والتجارة الرقمية تزيح التلفزيون عن الصدارة

تتصارع العلامات على الوصول إلى المستهلك بأسرع الطرق وأكثرها كفاءة، وتكشف بيانات سوق الإعلانات العالمي لعام 2025، الصادرة عن مؤسسة "WPP Media"

27 يونيو 2026 02:10 م

«مايكروسوفت» ترسم مستقبل «Xbox» باشتراكات مرنة وأجهزة أقل تكلفة في الطريق

تسعى شركة مايكروسوفت إلى إعادة صياغة استراتيجيتها في سوق الألعاب الإلكترونية، في ظل التحديات التي تواجه صناعة الأجهزة وارتفاع تكاليف الإنتاج والتطوير.

14 يونيو 2026 05:20 م

مصر الأولى عربيا في الألعاب الإلكترونية بإيرادات تتجاوز 13 مليون دولار سنويا

شهدت السنوات الأخيرة إقبالاً كبيراً من قبل الشباب في مصر على الألعاب الإلكترونية، ليتحول الترفيه إلى جزء حيوي ومهم من الاقتصاد الرقمي في مصر، والذي يعتمد على الإنترنت والتقنيات الرقمية.

15 مايو 2026 02:56 م

الغرف التجارية: صناعة السينما والدراما العالمية تقترب من حاجز الـ 264 مليار دولار

أكد أحمد الوكيل، رئيس الاتحاد العام للغرف التجارية المصرية، أن قطاعي الألعاب الإلكترونية والدراما والسينما يمثلان أحد أهم القطاعات التصديرية الواعدة للاقتصاد.

14 مايو 2026 02:27 م

شريحة الأطفال، رقابة ذكية داخل كل منزل لتعزيز دور الأسرة في إدارة العالم الرقمي للأبناء

تبرز "شريحة الأطفال" مع تصاعد التحديات المرتبطة باستخدام الأطفال للتكنولوجيا، كحل عملي يمنح الأسرة أدوات تحكم غير مسبوقة في كيفية استخدام الأبناء..

02 مايو 2026 08:26 م

أفضل هاتف للألعاب الإلكترونية في 2026، «Samsung Galaxy S25 Ultra» يتصدر المنافسة

برز هاتف Samsung Galaxy S25 Ultra كأحد أقوى الخيارات الشاملة في فئة الهواتف الرائدة الموجهة للأداء العالي، خاصة في مجال الألعاب الإلكترونية.

15 أبريل 2026 11:13 ص

كيف تحولت صناعة الألعاب إلى قوة استثمارية تقود المستقبل الرقمي؟

لم تعد صناعة الألعاب الإلكترونية مجرد وسيلة للترفيه، بل تحولت إلى أحد أكبر القطاعات الاقتصادية عالميًا، بإيرادات تتجاوز مئات المليارات من الدولارات سنويًا.

29 مارس 2026 09:07 م

الصندوق السيادي السعودي يتراجع لـ12.95 مليار دولار بالسوق الأمريكي خلال الربع الرابع 2025

شهدت استثمارات صندوق الاستثمارات العامة السعودي في الأسهم الأمريكية تحولاً جذرياً بنهاية الربع الرابع من عام 2025

19 فبراير 2026 10:47 ص

مركز المعلومات بمجلس الوزراء يطلق أول مؤشر لـ "حماية الطفولة من مخاطر الإنترنت"

أظهرت النتائج أن 48.5% من الأطفال (من سن 5 إلى 12 عاماً) يقضون أقل من ساعتين يومياً على الإنترنت، بينما يقضي 4% منهم أكثر من 8 ساعات

12 فبراير 2026 11:36 ص

الألعاب الإلكترونية تقود التحول الرقمي عالميًا.. نمو متسارع وصعود للبلوك تشين

يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية نموًا مستمرًا، إذ يتوقع أن يحقق معدل نمو سنوي مركب يبلغ نحو %5 خلال الفترة من 2023 إلى 2028، ليصل حجمه إلى قرابة 266 مليار دولار..

10 فبراير 2026 01:01 م

النائب أحمد حافظ: الألعاب الإلكترونية خطر صامت يهدد أطفالنا.. وحماية النشء مسؤولية دولة ومجتمع

أكد النائب أحمد حافظ، عضو مجلس الشيوخ عن حزب حماة الوطن، أن مخاطر الإنترنت والألعاب الإلكترونية، لم تعد قضية ترفيه أو نقاشًا مجتمعيًا عابرًا، بل تحولت..

10 فبراير 2026 11:53 ص

مطالبات بإعادة النظر في قانون الطفل وإضافة عقوبات لجرائم الاستغلال والابتزاز الإلكتروني

طالبت الدكتورة سحر السنباطي، رئيس المجلس القومي للطفولة والأمومة، بضرورة إعادة النظر في قانون الطفل، بإضافة حالة جديدة لحالات تعرض الطفل للخطر، وهى تعرض..

09 فبراير 2026 04:33 م

3.5 مليار لاعب في 2025، الألعاب الإلكترونية تتربع على عرش الترفيه عالميًا بـ266 مليار دولار

يشهد قطاع الألعاب الإلكترونية نموا مستمرًا، إذ يتوقع أن يحقق معدل نمو سنوي مركب يبلغ نحو %5 خلال الفترة من 2023 إلى 2028، ليصل حجمه إلى قرابة 266 مليار دولار

07 فبراير 2026 08:01 م

إدمان الألعاب الإلكترونية.. احذر من مخاطرها على الأطفال (فيديو)

حذر الدكتور وليد هندي، استشاري الصحة النفسية، من المخاطر المتزايدة لإدمان الألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين، مشيرًا إلى أن هذه الظاهرة

06 فبراير 2026 10:11 ص

مصر تنضم إلى دول حظر «روبلوكس» لحماية الأطفال من مخاطر الفضاء الرقمي

دخل قرار حجب لعبة «روبلوكس» حيز التنفيذ في مصر اعتبارًا من اليوم، وذلك في إطار تحركاتٍ حكوميةٍ متسارعةٍ تهدف إلى حماية الأطفال من المخاطر المتزايدة..

04 فبراير 2026 02:11 م

البرلمان يتصدى لمنصة «Roblox» ويؤكد: حماية النشء مسؤولية وطنية

لم تعد منصة Roblox مجرد مساحة رقمية للترفيه والألعاب، بل أصبحت عالماً افتراضياً واسعاً يجمع بين اللعب والتواصل الاجتماعي وصناعة المحتوى.

25 يناير 2026 09:25 م

بـ 150 مليون دولار واردات و3 فروع جديدة، «لولو» تراهن على السوق المصري في 2026

ساهمت صناعة الألعاب الإلكترونية في إعادة تشكيل سوق العمل العالمي، بعدما تجاوز دورها الترفيهي لتصبح مصدر دخل أساسي لملايين الأشخاص حول العالم.

22 يناير 2026 01:00 م

صناعة الألعاب الإلكترونية تقود نمو الاقتصاد الرقمي العالمي بـ205 مليارات دولار

لم تعد الألعاب الإلكترونية مجرد نشاط ترفيهي موجه لفئة الشباب، بل تحولت إلى صناعة اقتصادية ضخمة تحتل موقعًا متقدمًا بين أكبر القطاعات الرقمية في العالم.

22 يناير 2026 09:53 ص

صناعة الألعاب الإلكترونية السعودية تسجل نموًا بنسبة 27%

كشفت بيانات وزارة التجارة السعودية للربع الرابع من عام 2025، عن تسجيل صناعة الألعاب الإلكترونية نموًا بنسبة 27% في عدد السجلات التجارية، في مؤشر يعكس تسارع..

10 يناير 2026 12:20 ص

البرلمان يتحرك لمواجهة مخاطر منصة الألعاب الإلكترونية «روبلوكس»

تعقد لجنة التعليم العالي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ، يوم الاثنين المقبل، اجتماعا، برئاسة النائب محمد نبيل دعبس، لمناقشة اقتراح برغبة.

01 يناير 2026 03:07 م

جيل جديد من الأغنياء، أصغر المليارديرات في العالم بثروات تتجاوز 22.7 مليار دولار

برزت في عام 2025 قائمة بأصغر المليارديرات في العالم، ممن حققوا ثرواتهم قبل بلوغ الخامسة والعشرين، سواء عبر الإرث العائلي أو من خلال ريادة

24 ديسمبر 2025 10:01 م

"نون" تحصد 500 مليون دولار بتمويل "PIF" لتعزيز التجارة الإلكترونية

نجحت منصة التجارة الإلكترونية نون في جمع 500 مليون دولار ضمن جولة تمويلية جديدة، بدعم من مستثمرين بارزين في مقدمتهم صندوق الاستثمارات العامة السعودي PIF.

14 ديسمبر 2025 09:57 م

search