-
«البتروكيماويات في حياتنا».. كيف تدخل الصناعة بآلاف المنتجات المستخدمة يوميا؟
-
الوقود الأحفوري يهيمن على 96% من طاقة الشرق الأوسط.. وتوقعات بالانخفاض لـ58% في 2060
-
30 ألف خبير و250 شركة.. الذكاء الاصطناعي يدعم الاقتصاد المصري بـ42.7 مليار دولار
-
مد مهلة تقديم تقارير "البصمة الكربونية" لشركات الأنشطة غير المصرفية حتى نهاية 2026
الألعاب الإلكترونية صناعة واعدة في الاقتصاد الرقمي العالمي بـ190 مليار دولار
الأحد، 29 مارس 2026 06:23 م
صناعة الألعاب الإلكترونية
تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر والعالم العربي طفرة ملحوظة خلال السنوات الأخيرة، مدفوعة بزيادة أعداد المستخدمين واتساع قاعدة الشباب، بجانب توسع الاستثمارات المحلية والأجنبية في هذا القطاع، وبلغت الاستثمارات العالمية في صناعة الألعاب الإليكترونية إلى 190 مليار دولار في عام 2025.
وبدأت شركات عالمية مثل Sony وMicrosoft وTencent في تعزيز وجودها بالمنطقة عبر شراكات واستثمارات غير مباشرة، في ظل إدراكها لأهمية السوق العربية التي تضم مئات الملايين من اللاعبين، ما جعل المنطقة واحدة من أسرع الأسواق نموًا عالميًا.

تطوير ألعاب موجهة للأسواق العالمية
وساهمت مبادرات دعم ريادة الأعمال الرقمية وبرامج الحاضنات التكنولوجية بمصر، في خلق بيئة محفزة لمطوري الألعاب المستقلين، حيث تشير تقديرات إلى أن حجم الاستثمارات في قطاع التكنولوجيا الإبداعية، بما يشمل الألعاب، تجاوز مئات الملايين من الدولارات خلال السنوات الأخيرة، كما بدأت شركات ناشئة محلية في جذب تمويلات تتراوح بين ملايين إلى عشرات الملايين من الدولارات لتطوير ألعاب موجهة للأسواق العالمية، مستفيدة من انخفاض تكاليف الإنتاج مقارنة بالأسواق الغربية.
تمكين المطورين من الوصول إلى جمهور عالمي
ويعتمد هذا النمو على توفر الكفاءات البشرية الشابة، خاصة من خريجي كليات الهندسة وعلوم الحاسب، إلى جانب تزايد الاهتمام بتعلم تقنيات تطوير الألعاب مثل محركات الرسوم ثلاثية الأبعاد والذكاء الاصطناعي، كما ساهم انتشار منصات التوزيع الرقمية في تمكين المطورين من الوصول إلى جمهور عالمي دون الحاجة إلى قنوات توزيع تقليدية، وهو ما خفّض من عوائق الدخول إلى السوق بشكل كبير.

تعزيز مساهمة الاقتصاد الرقمي في الناتج المحلي
ورغم هذا التقدم، لا تزال هناك تحديات تتعلق بضعف التمويل في بعض المراحل المبكرة، والحاجة إلى مزيد من الدعم المؤسسي والتشريعي، إلا أن المؤشرات الحالية تعكس تحول صناعة الألعاب إلى قطاع اقتصادي واعد في المنطقة، قادر على خلق فرص عمل مباشرة وغير مباشرة، وتعزيز مساهمة الاقتصاد الرقمي في الناتج المحلي.
اقرأ أيضًا:
سوق الواقع الافتراضي العالمي VR.. قفزة من 15 إلى 40 مليار دولار خلال خمس سنوات
Short Url
«رامب» للتكنولوجيا المالية تقفز إلى 44 مليار دولار بعد جولة تمويل بـ750 مليون دولار
04 يونيو 2026 07:33 م
فودافون مصر تعتزم ضخ 20 مليار جنيه لتطوير البنية التحتية الرقمية
04 يونيو 2026 04:06 م
الهوية الرقمية الموحدة.. الحصول على الخدمات الحكومية عبر الهاتف المحمول
04 يونيو 2026 02:37 م
أكثر الكلمات انتشاراً