الأربعاء، 21 يناير 2026

03:58 م

مايكروسوفت تقترب من إطلاق نسخة مدعومة بالإعلانات من خدمة Xbox Cloud Gaming

الأربعاء، 21 يناير 2026 02:11 م

شركة مايكروسوفت

شركة مايكروسوفت

كشف تقرير جديد عن تفاصيل حول خدمة Xbox Cloud Gaming المدعومة بالإعلانات، والتي من المتوقع أن تطلقها شركة مايكروسوفت خلال عام 2026، موضحًا طريقة عملها والفئة المستهدفة والمزايا التي ستقدمها للاعبين الذين يرغبون بتجربة البث السحابي دون الحاجة إلى اشتراك مدفوع.

وتشير المعلومات إلى أن هذه الخدمة ليست مفهومًا جديدًا بالكامل، فقد سبق أن تحدث تقرير العام الماضي عن خيار مجاني مدعوم بالإعلانات ضمن Xbox Cloud Gaming، لا يتطلب اشتراكًا في Xbox Game Pass، ومع ظهور صور تشويقية حديثة على الإنترنت، يبدو أن مايكروسوفت تقترب من إطلاق هذا الخيار رسميًا.

وتظهر الصور المسربة نموذجًا للعبة مع إعلانات، حيث ظهر نص يشير إلى «ساعة واحدة من اللعب المدعوم بالإعلانات لكل جلسة»، وعلى الرغم من أن هذه الرسائل قد تبدو ناتجة عن خطأ تقني، أوضح تقرير من موقع Windows Central آلية عمل الخدمة بشكل أكثر وضوحًا.

الإعلانات ستكون محدودة على مستوى Xbox Cloud Gaming

وبحسب التفاصيل المتاحة، فإن الإعلانات ستكون محدودة على مستوى Xbox Cloud Gaming المدعوم بالإعلانات فقط، ولن تشمل مستويات الاشتراك الأخرى، ويتمكن المستخدمون من خلال هذا الخيار من بث الألعاب الرقمية التي يمتلكونها مسبقًا على منصة Xbox، دون الحاجة لاشتراك Game Pass، ومع ذلك، لن يحصل اللاعبون على مكتبة ألعاب Game Pass، ما يجعل الخدمة موجهة أساسًا لمن يمتلكون ألعابهم الرقمية ويرغبون في الاستفادة من البث السحابي.

وتشكل هذه الخدمة تغيّرًا كبيرًا في سياسة مايكروسوفت تجاه Xbox Cloud Gaming، إذ ستتيح الوصول للبث السحابي دون الحاجة لشراء أي مستوى من اشتراكات Game Pass، ولم يتم الإعلان بعد عن الموعد الرسمي للإطلاق، لكن الصحفي جيز جوردن أفاد بأن الخدمة ستصدر «خلال هذا العام»، مع احتمال الكشف عنها رسميًا خلال فعالية Xbox Developer Direct القادمة.

وفيما يخص مدة اللعب والإعلانات، لم تُحدد التفاصيل النهائية بعد، لكن التقرير السابق أشار إلى أن مايكروسوفت كانت تختبر نظامًا يتيح ساعة لعب لكل جلسة، مع حد أقصى خمس ساعات لعب مجانية شهريًا، على أن تخضع هذه التفاصيل للتعديل عند الإطلاق الرسمي.

توسيع نطاق البث السحابي للألعاب

وتأتي هذه الخطوة ضمن جهود مايكروسوفت لتوسيع نطاق البث السحابي للألعاب وجذب شريحة أكبر من اللاعبين، خصوصًا أولئك الذين يفضلون تجربة مرنة دون التزام مالي ثابت، ما يعزز من انتشار الخدمة ويجعلها أكثر تنافسية في السوق العالمية للألعاب.

اقرأ أيضًا:

«بيتر ثيل» يعيد توجيه كامل استثماراته من إنفيديا إلى مايكروسوفت

رئيس مايكروسوفت: تكلفة الطاقة العامل الحاسم في سباق الذكاء الاصطناعي

Short Url

search