خطوات إنشاء منصة للسياحة الافتراضية بتقنيات التصوير ثلاثي الأبعاد بـ330 ألف جنيه
الأربعاء، 04 نوفمبر 2026 06:51 ص
الشركات الناشئة في قطاع التكنولوجيا
تفتح السياحة الافتراضية آفاقًا استثمارية جديدة أمام الشركات الناشئة في قطاع التكنولوجيا، من خلال تطوير منصات رقمية تتيح للزائرين استكشاف المعالم السياحية والأثرية حول العالم بتقنيات التصوير ثلاثي الأبعاد والواقع الافتراضي، دون الحاجة إلى الانتقال الفعلي إلى المواقع السياحية.
وتقوم فكرة المشروع على إنشاء منصة سياحية إلكترونية متخصصة في تقديم جولات افتراضية داخل المواقع الأثرية والمتاحف والمعالم التاريخية، باستخدام تقنيات التصوير بزاوية 360 درجة والطائرات دون طيار (Drone)، إلى جانب برمجيات بناء البيئات ثلاثية الأبعاد، بما يمنح المستخدم تجربة تفاعلية تحاكي الوجود داخل الموقع الحقيقي.
توثيق المعالم السياحية والأثرية المصرية
وتستهدف المنصة في مرحلتها الأولى توثيق عدد من المعالم السياحية والأثرية المصرية، من خلال إنتاج محتوى بصري عالي الجودة يتيح للمستخدمين التنقل بين المواقع المختلفة واستكشاف تفاصيلها، مع تقديم معلومات تاريخية وسياحية بعدة لغات، بما يساهم في الترويج للمقاصد السياحية المصرية والوصول إلى شرائح جديدة من السائحين حول العالم.

وتحتاج المرحلة الأولى من المشروع، الخاصة بتطوير المنتج الأولي وإطلاق نسخة تجريبية من التطبيق، إلى استثمارات تتراوح بين 336 ألفًا و480 ألف جنيه، وفقًا للتقديرات الأولية وباحتساب سعر صرف تقديري يبلغ 48 جنيهًا للدولار، لتغطية تكاليف تطوير المنصة الرقمية وإنتاج المحتوى السياحي والتقنيات اللازمة لتشغيل الجولات الافتراضية.
أما في مرحلة الإطلاق التجاري والتوسع الإقليمي، فتتطلب المنصة استثمارات تتراوح بين 1.488 مليون و2.208 مليون جنيه، تشمل شراء معدات تصوير سينمائية متخصصة بتقنيات 360 درجة وطائرات دون طيار بتكلفة تتراوح بين 480 ألفًا و720 ألف جنيه، إلى جانب تخصيص ميزانية تشغيلية أولية تبلغ نحو 960 ألف جنيه لتكوين فريق عمل يضم مصورًا محترفًا ومبرمجًا متخصصًا في تطوير البيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity، وكاتب محتوى تاريخيًا ومترجمًا.
كما تحتاج المنصة إلى خوادم سحابية متخصصة لتخزين وبث مقاطع الفيديو عالية الجودة، بما فيها المحتوى المصور بدقة 8K، بتكلفة تشغيلية تصل إلى 48 ألف جنيه شهريًا، لضمان استقرار الخدمة وسهولة وصول المستخدمين إلى الجولات الافتراضية من مختلف الدول.
نظام الاشتراكات المدفوعة والمشتريات
وتعتمد خطة تحقيق الإيرادات على 3 مسارات رئيسية، يأتي في مقدمتها نظام الاشتراكات المدفوعة والمشتريات داخل التطبيق (Freemium)، من خلال إتاحة جولات مجانية لبعض المعالم السياحية، مقابل فرض رسوم على استكشاف المواقع المميزة والمناطق الأثرية الداخلية، مع إمكانية تقديم اشتراك شهري يتيح الوصول إلى المكتبة السياحية الكاملة.
ويتمثل المسار الثاني في التعاقدات الحكومية والمؤسسية (B2B / B2G)، من خلال تقديم حلول السياحة الافتراضية لوزارة السياحة والآثار والمتاحف والجهات المسؤولة عن إدارة المواقع الأثرية، بهدف تطوير جولات رقمية رسمية تتيح للزائرين استكشاف المعالم السياحية عبر المواقع الإلكترونية والتطبيقات الحكومية، بما يعزز جهود الترويج السياحي دوليًا.

أما المسار الثالث فيرتبط بقطاع التعليم الرقمي (EdTech)، من خلال بيع تراخيص استخدام المنصة للمدارس والجامعات، خاصة المؤسسات التعليمية الدولية، بما يسمح للطلاب بتنفيذ رحلات تعليمية افتراضية داخل المواقع التاريخية والأثرية، وربط المناهج الدراسية بتجارب تفاعلية تجمع بين التكنولوجيا والتاريخ والجغرافيا.
الجمع بين التكنولوجيا وصناعة السياحة
ويمثل المشروع فرصة استثمارية للشركات الناشئة المصرية للجمع بين التكنولوجيا وصناعة السياحة، خاصة مع إمكانية توظيف تقنيات الواقع الافتراضي والتصوير ثلاثي الأبعاد في توثيق التراث الحضاري المصري وتقديمه لجمهور عالمي، إلى جانب تطوير نموذج أعمال يعتمد على الاشتراكات والتعاقدات المؤسسية والتراخيص التعليمية، بما يفتح مصادر دخل متنوعة وقابلة للتوسع في الأسواق الإقليمية والدولية.
اقرأ أيضًا:
كيف تبدأ تأسيس شبكة إنترنت الأشياء للمدن الذكية بـ300 ألف جنيه؟
Short Url
كيف تبدأ تأسيس شبكة إنترنت الأشياء للمدن الذكية بـ300 ألف جنيه؟
03 نوفمبر 2026 09:40 ص
«المواصفات والجودة» تنظم زيارة لـ«علوم بنها» بمعامل الاختبارات
02 نوفمبر 2026 10:01 م
المصرف المتحد ينضم إلى «مشروعك» لتمويل المشروعات الصغيرة ومتناهية الصغر
02 نوفمبر 2026 01:16 م
أكثر الكلمات انتشاراً