-
رئيس الوزراء: إطلاق أول مشروع لوجستي عالمي داخل «اقتصادية قناة السويس» قريبًا
-
سعر جرام الذهب يرتفع 60 جنيهًا خلال تعاملات اليوم الخميس 4-6-2026
-
تمديد اتفاقية مقايضة العملات مع الصين.. هل تنجح مصر في تقليل الاعتماد على الدولار؟
-
3 فرص استثمارية لتصنيع "خامات الدواء" محلياً.. المواد الفعالة والأمبولات أبرزها
الذكاء الاصطناعي يشعل ثورة الأنيميشن.. سوق عالمي يقفز إلى 31 مليار دولار بحلول 2035 (إنفوجراف)
السبت، 04 أبريل 2026 01:00 م
الذكاء الاصطناعي المدعوم بالذكاء الاصطناعي
يشهد قطاع الرسوم المتحركة (الأنيميشن) تحولاً جذريًا تقوده تقنيات الذكاء الاصطناعي، في ظل توقعات بنمو متسارع لحجم السوق العالمي خلال السنوات المقبلة، ويعود هذا النمو السريع إلى تزايد الطلب على التقنيات المتقدمة والأدوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي في صناعة الرسوم المتحركة، وتساهم هذه الأدوات في تسريع وتيرة العمل، وتحسين كفاءته، وتوفير الوقت، وخفض التكاليف، كما تساعد في رفع جودة الرسوم المتحركة لتحاكي الواقع.
ووفقًا لبيانات موقع precedenceresearch، من المنتظر أن يقفز حجم السوق إلى نحو 31 مليار دولار بحلول عام 2035، مقارنةً بمستويات أقل بكثير في منتصف العقد الحالي، ما يعكس طفرة غير مسبوقة في هذا المجال الإبداعي والتقني.

ويظهر التسلسل الزمني للأرقام نموًا تدريجيًا لكنه متسارع، إذ يتوقع أن حجم السوق بعد بلوغه نحو 1.08 مليار دولار في عام 2025، سيرتفع إلى 1.51 مليار دولار في 2026، ويواصل صعوده إلى 2.12 مليار دولار في 2027، قبل أن يصل إلى 2.97 مليار دولار في 2028، ومع دخول عام 2029، من المرجح أن يتجاوز السوق حاجز 4 مليارات دولار مسجلًا 4.16 مليار دولار، ثم يقفز إلى 5.82 مليار دولار في 2030.
وتستمر وتيرة النمو القوية في الأعوام التالية، حيث تشير التقديرات إلى وصول السوق إلى 8.15 مليار دولار في 2031، و11.42 مليار دولار في 2032، ثم 15.99 مليار دولار في 2033، و22.40 مليار دولار في 2034، قبل أن يبلغ ذروته المتوقعة عند 31.37 مليار دولار في عام 2035.
الاعتماد المتزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي
يعزو خبراء الصناعة هذا النمو إلى الاعتماد المتزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي في مختلف مراحل إنتاج الرسوم المتحركة، بدءًا من كتابة السيناريو وتوليد الأفكار، مرورًا بتصميم الشخصيات وتحريكها، وصولًا إلى عمليات المونتاج والإخراج النهائي، وتساهم هذه التقنيات في تقليل التكاليف التشغيلية بشكل ملحوظ، وتسريع وتيرة الإنتاج، فضلًا عن تمكين صناع المحتوى من إنتاج أعمال ذات جودة عالية بموارد أقل.
كما يفتح الذكاء الاصطناعي الباب أمام فئات جديدة من المبدعين، حيث لم يعد إنتاج محتوى احترافي حكرًا على الاستوديوهات الكبرى، بل أصبح بإمكان الأفراد والشركات الناشئة دخول السوق بسهولة نسبية، ومن المتوقع أن يؤدي ذلك إلى زيادة المنافسة وتنوع المحتوى، وهو ما يعزز بدوره من نمو السوق العالمي.
في المقابل، يثير هذا التحول بعض التحديات، خاصة فيما يتعلق بحقوق الملكية الفكرية، واحتمالات استبدال بعض الوظائف التقليدية في القطاع، ويؤكد مختصون أن المرحلة المقبلة ستتطلب أطرًا تنظيمية واضحة لضمان الاستخدام المسؤول للتقنيات الحديثة، مع الحفاظ على حقوق المبدعين.
من ناحية أخرى، يشهد الطلب على المحتوى المرئي ارتفاعًا كبيرًا مدفوعًا بتوسع منصات البث الرقمي ووسائل التواصل الاجتماعي، وهو ما يعزز من فرص نمو سوق الرسوم المتحركة المدعوم بالذكاء الاصطناعي، كما أن تزايد استخدام الرسوم المتحركة في مجالات التعليم، والتسويق، والألعاب الإلكترونية، يضيف مزيدًا من الزخم لهذا القطاع.

دمج الإبداع البشري مع قدرات الذكاء الاصطناعي
تشير التوقعات إلى أن الشركات التي ستنجح في دمج الإبداع البشري مع قدرات الذكاء الاصطناعي ستكون الأكثر قدرة على المنافسة خلال العقد المقبل، فبينما توفر التكنولوجيا أدوات قوية، يظل العنصر البشري عاملًا حاسمًا في تقديم محتوى مبتكر وجذاب.
في المجمل، تعكس الأرقام الواردة في الصورة مسارًا تصاعديًا قويًا لصناعة الأنيميشن المدعومة بالذكاء الاصطناعي، ما يجعلها واحدة من أسرع القطاعات نموًا في الاقتصاد الرقمي العالمي، ومع استمرار التطور التكنولوجي، يبدو أن هذه الصناعة تقف على أعتاب مرحلة جديدة قد تعيد تعريف مفهوم الإبداع البصري بالكامل.
اقرأ أيضًا:
من مليار إلى 31 مليار دولار.. كيف يقود الذكاء الاصطناعي ثورة الرسوم المتحركة؟
Short Url
مائدة العيد الحائرة.. هل أصبحت الدواجن بديل اللحمة أمام البسطاء؟
26 مايو 2026 10:06 ص
التدخين يكلف مصر 18 مليارا و638 مليون جنيه في 2025 وصربيا أكبر الموردين
24 مايو 2026 03:00 م
5 محاصيل عجزت مصر عن زراعتها وفاتورة استيرادها بالمليارات (إنفوجراف)
23 مايو 2026 11:00 ص
أكثر الكلمات انتشاراً