السبت، 18 يوليو 2026

09:19 م

«روبلوكس» تعزز حماية الأطفال بقيود رقمية جديدة في إندونيسيا

الخميس، 26 مارس 2026 06:10 ص

روبلوكس

روبلوكس

تسير شركات التكنولوجيا العالمية نحو مرحلة جديدة من التكيف مع القوانين المحلية، بعد دخول لوائح تنظيمية مشددة في إندونيسيا تستهدف الحد من استخدام الأطفال لمنصات التواصل والخدمات الرقمية، في خطوة تعكس تصاعد الاهتمام الحكومي بحماية الفئات العمرية الصغيرة.

تطبيق حزمة من أدوات الرقابة الإضافية على المحتوى

وأعلنت شركة روبلوكس نيتها تطبيق حزمة من أدوات الرقابة الإضافية على المحتوى ووسائل التفاعل للمستخدمين دون سن 16 عامًا، التزامًا بالقواعد الجديدة، ورغم أن الشركة لم تكشف تفاصيل هذه التعديلات، فإنها أكدت أنها مصممة خصيصًا للسوق الإندونيسي، في استجابة مباشرة للضغوط التنظيمية المتزايدة في الأسواق الناشئة.

اللوائح الجديدة، التي أُقرت عبر وزارة الاتصالات والرقمنة في إندونيسيا، تفرض تعطيل الحسابات المصنفة "عالية المخاطر" للأطفال دون 16 عامًا، مع بدء التنفيذ الفعلي في 28 مارس، وتشمل هذه التصنيفات منصات كبرى مثل Instagram وYouTube التابعتين لشركة Google، إلى جانب TikTok المملوكة لشركة ByteDance، ومنصة X.

وفي خطوة سريعة للامتثال، أعلنت منصة "إكس" أنها ستمنع المستخدمين دون 16 عامًا داخل إندونيسيا من إنشاء حسابات أو الاحتفاظ بها، مشددة على أن القرار يأتي كالتزام قانوني وليس خيارًا إداريًا.

اقتصاديًا، تضع هذه القيود شركات التكنولوجيا أمام تحديات حقيقية، إذ تعتمد بشكل كبير على الأسواق الناشئة مثل إندونيسيا لتعزيز نمو قاعدة المستخدمين، ومن شأن تقليص الفئات العمرية الأصغر أن يؤثر على معدلات التوسع والإيرادات، خاصة تلك المرتبطة بالإعلانات والتفاعل الرقمي.

تطوير منصات أكثر أمانًا وملاءمة لمختلف الفئات العمرية

وتدفع هذه البيئة التنظيمية الشركات إلى زيادة استثماراتها في أنظمة الأمان والامتثال، ما قد يضغط على الأرباح في المدى القصير، لكنه يفتح الباب أمام تطوير منصات أكثر أمانًا وملاءمة لمختلف الفئات العمرية.

ولا تقتصر هذه الموجة التنظيمية على إندونيسيا فقط، بل تمتد إلى دول أخرى مثل أستراليا، في ظل تزايد القلق العالمي بشأن السلامة الرقمية والصحة النفسية للأطفال، ويعكس هذا التوجه تحولًا واضحًا في قواعد اللعبة، حيث لم تعد شركات التكنولوجيا تعمل في بيئة مرنة، بل أصبحت مطالبة بالتكيف مع تشريعات أكثر صرامة تعيد رسم ملامح الاقتصاد الرقمي حول العالم.

اقرأ أيضًا:

تراجع Fortnite يدفع Epic Games لتسريح أكثر من 1000 موظف

Short Url

search